
「AIリーダブルなFigma」とは?——viviONのAI駆動開発 | UI+FE合流点レポート
マンガ、ゲーム、VTuber などなどの二次元領域の事業を40以上展開し、プロダクト開発に関わる人員が200名以上という株式会社viviON さんは、全プロダクトで「AI駆動開発」に取り組んでいるそう…
kikurine

マンガ、ゲーム、VTuber などなどの二次元領域の事業を40以上展開し、プロダクト開発に関わる人員が200名以上という株式会社viviON さんは、全プロダクトで「AI駆動開発」に取り組んでいるそう…

アクセシビリティの品質劣化を防ぐため、四半期ごとなど定期的な全画面チェックを計画しても、チェックだけで相応の開発リソースを使う想定になり、取り組む前に「やりすぎではないか」という空気がチームに生まれて…

こんにちは。Gaji-Labo フロントエンドエンジニアの金城です。 自分の成長や成果を振り返ろうとしたとき、何も思い浮かばなかった経験はないでしょうか。Gaji-Labo には「振り返り日報」を書く…

先日、情報設計(IA)の最前線でご活躍されている長谷川恭久(ヤスヒサ)さんをゲストにお招きした Gaji-Labo 社内…

みなさんこんにちは、チョコレートの包み紙で小さい折り鶴を作るのにハマっているよしざわです。 みなさんは、AI を使って新…

Gaji-Labo はクライアントの事業成長を支えるためプロダクトチーム支援を行なっています。 今回は Gaji-Lab…

開発プロジェクトの中で、まずは一部のメンバーが推進し、その後にチームみんなで取り組むように広げていきたいという状況はよく…

仕様駆動開発はどんな場面で活きるか。得られる価値と適正について。

こんにちは、Gaji−Labo フロントエンドエンジニアの上條(mk-0A0)です。 限られた時間の中で、悩むより先に手…